zona captain

angka jitu hongkong sidny singapor


agennaloindojitu

1 Comment

Add a Comment
  1. JENIS PERMAINAN DALAM TOGEL

    4D, 3D dan 2D)

    Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.
    Misalnya keluar : 4321
    Berarti pemenang untuk
    4D = 4321
    3D=321
    2D=21

    2D POSISI

    Misalnya keluar nomor = 1234
    berati pemenang untuk 2D Depan adalah = 12
    berati pemenang untuk 2D Tengah adalah = 23
    berati pemenang untuk 2D Belakang adalah = 34

    COLOK BEBAS

    Menebak satu angka dari 4D
    Posisi angka bisa dimana saja

    misal result 4675

    menang jika menebak salah satu
    angka tersebut diatas

    COLOK BEBAS 2D / MACAU
    PAKET COLOK 4D


    menebak 2 angka yg masuk dalam 4d
    posisi bebas dimana saja
    Cara kerja seperti colok bebas
    bedanya harus ada 2 angka yg masuk dalam 4d

    CONTOH RESULT 3582

    MENANG JIKA YG KITA BET SALAH SATU DIBAWAH INI
    3 dan 5
    3 dan 8
    3 dan 2
    5 dan 8
    5 dan 2
    8 dan 2

    COLOK NAGA

    sama seperti colok bebas
    hanya saja harus ada 3 angka yg hadir
    dalam 4d secara acak

    contoh result 3582
    MENANG JIKA YG KITA BET SALAH SATU DIBAWAH INI
    3, 5 dan 8
    3, 5 dan 2
    3, 8 dan 2
    5, 8 dan 2

    COLOK JITU

    Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D

    CONTOH RESULT 3582

    3 ADALAH MENEBAK COLOK JITU AS
    5 ADALAH MENEBAK COLOK JITU KOP
    8 ADALAH MENEBAK COLOK JITU KEPALA
    2 ADALAH MENEBAK COLOK JITU EKOR

    TENGAH / TEPI

    Struktur: ABCD
    Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
    Tengah= Diantara 25 sampai 74
    Tepi =Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99

    Struktur: ABCD

    Analisis I:
    Keluar : 4321.
    Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D
    berarti yang dipedomani = 21
    21 = TEPI

    Analisis II:
    Keluar : 4356.
    Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D
    berarti yang dipedomani =56
    56 = TENGAH

    KOMBINASI

    Struktur ABCD
    A=AS
    B=KOP
    C=KEPALA
    D=EKOR
    Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
    Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

    Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
    dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR

    Analisis :
    keluar : 1845

    berarti pemenang untuk :
    AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
    KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
    AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
    AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
    KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
    KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil

    DASAR

    Menebak ganjil/genap dan besar/kecil
    dari penjumlah angka-angka 2D.
    Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.

    Struktur: CD (2 angka terakhir)
    Kecil = angka 0-4
    Besar = angka 5-9
    Ganjil = 1,3,5,7,9
    Genap=0,2,4,6,8

    Analisis I:
    Keluar : 1234,
    3+4 = 7
    Berarti keluar : Ganjil dan Besar

    Analisis II:
    Keluar : 5678,
    7+8 = 15
    Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6
    Berarti keluar : Genap dan Besar

    Analisis III:
    Keluar : 1204,
    0+4 = 4
    Berarti keluar : Genap dan Kecil

    50 – 50/cite

    Menebak ganjil/genap, besar/kecil
    Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut. Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran)..

    Struktur: ABCD
    Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
    A=AS
    B=KOP
    C=KEPALA
    D=EKOR
    Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
    Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

    Analisis I:
    Keluar : 4327
    Berarti pemenang adalah yang memilih:
    AS GENAP/KECIL
    KOP GANJIL/KECIL
    KEPALA GENAP/KECIL
    EKOR GANJIL/BESAR

    SHIO/cite

    Menebak satu angka dari 4D
    Posisi angka bisa dimana saja

    misal result 4675

    menang jika menebak salah satu
    angka tersebut diatas

    50 – 50/cite

    Menebak SHIO dari posisi 2D belakang

    misal result 4578
    hanya berpatokan pada angka 78 saja
    menang jika angka 78
    berada dalam shio yg kita pasang

    angka dalam shio bisa dilihat di halaman shio

    SILANG / HOMO

    Permainan ini kadang disebut suami istri.

    Menebak dari posisi Depan,Tengah,Belakang.

    Contoh no 1234
    Yg dimaksud dg Posisi Depan adalah 12
    Yg dimaksud dg Posisi Tengah adalah 23
    Yg dimaksud dg Posisi Belakang adalah 34

    SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
    HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil
    atau 1 pasang Genap

    Analisis I: Beli Posisi Depan
    Keluar : 4321.
    Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan
    berarti 43
    4=genap dan 3=ganjil , berarti hasil = SILANG

    Analisis II: Beli Posisi Tengah
    Keluar : 4326.
    Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah
    berarti 32
    3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

    Analisis III: Beli Posisi Belakang
    Keluar : 4533.
    Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang
    berarti 33
    33=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO

    KEMBANG / KEMPIS

    Struktur=ABCD
    Jika Menebang posisi Depan
    maka yang menjadi fokus adalah AB
    Jika Menebang posisi Tengah
    maka yang menjadi fokus adalah BC
    Jika Menebang posisi Belakang
    maka yang menjadi fokus adalah CD

    KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
    KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D

    Analisis I: Beli Posisi Depan
    Keluar : 4321
    Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan
    berarti 43
    4 > 3, hasil = KEMPIS
    artinya 4 ke 3 berarti angka turun
    dari besar ke yg lebih kecil / mengempis

    Analisis II:
    Keluar : 4236 Beli Posisi Tengah
    Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah
    berarti 23
    2 < 3, hasil = KEMBANG artinya 2 ke 3 berarti angka naik dari kecil ke yg lebih besar / mengembang Analisis III: Beli Posisi Belakang Keluar : 4099 Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang berarti 99 99 => Hasil = KEMBAR

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *